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- 2008.08.07 MBC 서태지 스페셜 1
- 2008.08.07 8월 7일자 MBC 뉴스24 김주하 아나운서
- 2008.08.06 8월 6일자 MBC 뉴스24 김주하 아나운서
- 2008.08.05 인텔 전력관리 기술인 C1E와 EIST에 대해 알아보자 10
- 2008.08.05 8월 5일자 MBC 뉴스24 김주하 아나운서
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- 2008.08.02 CPU 군계급 V.1.40 업데이트 1
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- 2008.08.01 잘만 ZM-MFC2 사용기 및 컴퓨터 전력소모 측정 2부 6
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MBC 서태지 스페셜
녹화를 했는데.. 예상치도 못하게 스트림 에러가 많이 났더군요 ㅡㅡ 확인했어야 했는데
기대한것만큼 뭐 그렇게 특별하진 않지만 볼만한듯 합니다.
영상받기 (다운)
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인텔 전력관리 기술인 C1E와 EIST에 대해 알아보자
최근 CPU의 고성능화에 따른 발열, 온도가 문제되고 있습니다.
더욱이 현재는 여름.. CPU와 컴퓨터 부품에는 아주 치명적인 계절이죠.
CPU는 아무래도 열과 전력소모에 더 민감하기 때문에 CPU에는 전력관리 기능들이 들어가 있습니다.
대표적으로 인텔은 EIST (Enhanced Intel Speedstep Technology)를 사용하고
AMD는 CnQ(Cool 'n' Quiet)를 사용하죠.. 둘다 클럭과 전압을 조정해 CPU의 전력을
관리하게 됩니다.
저는 그중에서 인텔 전력관리 기술인 EIST와 C1E를 설명하도록 하겠습니다.
이유는 대부분 사람들이 EIST와 C1E 기능에 대하여 햇갈리고 개념을 제대로 못잡으시는것 같아서 한번 적어봅니다.
우선 C1E는 Enhanced Halt State이라고 불립니다. C1은 CPU가 휴식명령을 받고있는 상태
를 말하는것이며 C1E는 이 상태를 향상시켰다는 의미로 해석하면 되겠습니다.
그럼 이 C1E의 역할이 무엇이냐.. 그것은 시스템이 IDLE 상태시 전력소모를 줄이는것에
목표입니다. 우선 시스템 IDLE상태가 유지되면 CPU는 HALT명령어를 받습니다.
이 HALT명령어를 받게되면 클럭과 전압을 낮추게 됩니다. 이러한 원리로 C1E는 동작하게
됩니다. 하지만 어떠한 동작이 가해지면 바로 원래의 전압, 클럭으로 돌아가게 됩니다.
그래서 C1E때 배수와 클럭을 살펴보면 매우 유동적으로 변하는걸 관찰하실 수 있습니다.
반면 EIST는 노트북에서 쓰이던 기술인 Speedstep기술을 데스크탑에 접목시킨 기술입니다.
원래는 안쓰다가 펜티엄4의 발열과 전력소비를 개선하기 위해서 펜티엄4 600시리즈 부터
도입되었습니다. EIST는 C1E가 휴식상태에서 동작하던것과는 다르게 CPU의 점유율에 의해
동작하는 기술입니다. 그리고 이 EIST는 OS와 연동되어 사용됩니다. 즉 사용자가 어떠한
프로그램을 실행하면 CPU는 이 데이터를 처리하게 되는데 이 데이터들이 가벼운것이라면
CPU의 퍼포먼스가 낮아도 실행되는데 아무런 지장이 없습니다. 괜히 힘 낭비하지 말자는 것이죠. 이러한 프로그램에서는 CPU점유율이 낮습니다. 이 점유율의 등급에 따라서 CPU의
클럭, 전압을 조절하게 됩니다. 그래서 프로그램을 실행하고 있는 상태에서도 CPU점유율이 높지 않다면(프로그램이 가벼운것이라면) 클럭과 전압이 낮은상태로 유지가 됩니다.
C1E와는 완전 동작방식이 틀리죠.. 일반적으로 동작 우선순위가 EIST가 C1E보다 높습니다.
만약, C1E가 EIST보다 우선순위가 높다면 우리가 윈도우에서 마우스만 움직이게 되더라도
CPU는 명령어 처리를 받게되기때문에 CPU는 절전상태에서 다시 원래 동작모드로 동작하기
때문에 효율이 떨어지겠지요.
일반적으로 사람들은 C1E와 EIST 전력관리 기술을 비교시 EIST는 뭔가 반박자 느리다고 합니다. 이유는 위에도 설명했듯이 C1E는 명령어를 CPU가 처리하게 되는 순간부터 본래의
클럭과 전압으로 빠르게 전환되는 반면 EIST는 CPU점유율과 상황을 고려하여 클럭과 전압을 조절하기 때문에 아무래도 C1E보다는 뭔가 굼떠보일수도 있겠지만 효율을 생각한다면
EIST가 더 좋다고 생각합니다.
정리를 하자면 C1E는 CPU가 휴식상태이냐 아니냐에 따라 클럭, 전압을 조절하고
EIST는 CPU의 점유율 상태가 어떻게 되느냐에 따라서 클럭, 전압을 조절합니다.
전력관리 기술의 이점은 꽤 큽니다. 당장 집안 전기세부터 차이가 발생하니까요. ^^
아무리 성능이 중요하다고 해도 전력관리 기능을 필히 켜두셔서 낭비되는 전력소비를
막는것도 좋은방법이라고 생각합니다.
이로서 인텔 전력관리 기술인 C1E와 EIST에 대해 알아보았습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
마지막으로 제가 사용하고 있는 Q6600의 EIST 기술 적용시 변화되는 클럭, 전압 스샷입니다.
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잘만 ZM-MFC2 사용기 및 컴퓨터 전력소모 측정 2부
ZM-MFC2 사용기 2부
이제 본격적으로 MFC2를 이용한 여러가지 테스트를 해보겠습니다.
MFC2의 장점은 팬컨기능에 추가로 실시간으로 전력측정이 가능하다는 점입니다. 전력측정도 오차율이 실제 전력측정기와 거의 차이가 없어 신뢰할만하다는게
여러 리뷰를 통해 증명이 되었습니다. (참고)
테스트에 앞서 제 시스템 스펙과 테스트 방법에 대해 설명하겠습니다.
- System SPEC -
CPU : Intel Core2 Quad Q6600
M/B : MSI P35 NEO2-FR BIOS V 1.9
RAM : TeamGroup Elite PC2-6400 2GB X 2
VGA : ATi Radeon HD3850 512MB 750 / 2000
HDD : Hitachi T7K500 320GB 16MB X 2 RAID-0
P/W : A-ONE TW 500W V2.2
O/S : Microsoft Windows Vista Ultimate 64Bit SP1
- 테스트 진행방법 -
1. 부팅하는 동안의 시스템 소비전력을 측정
2. Windows 포스팅후 HDD를 안읽을때까지 기다린후 Idle상태에서 전력소비 측정
3. 프라임을 이용해 4코어를 풀로드 동작시킨 후 전력소비 측정
4. MMORPG 와우를 이용해 게임시 소비전력 측정 // 수직화 동기 On/Off 상태에 따른
전력소비 추가 측정
5. HDTV 수신카드로 HD화면을 볼때 소비전력을 측정 // DxVA를 킨 상태임
WOW 테스트 설정 현황
WOW측정시 그래픽 옵션
(L)이라고 표시된 차트의 측정화면
(SKY)이라고 표시된 차트의 측정화면
- TEST RESULT -
1. 부팅 소비전력
의외로 부팅시 전력소모가 많습니다. 분석해보자면 부팅할때는 CPU나 각 부품들의
전력관리 기술이 사용되지 않기때문이 아닐가 생각듭니다. 3.2Ghz이상일때는
200W이상 전력을 소모하는게 보이는데 부팅때도 저정도이니 게임이나 작업을 할때
소비전력이 두렵습니다.
2. 윈도우 IDLE 소비전력
윈도우 IDLE상태시 소비전력입니다. 전력관리 기술인 EIST가 켜져있어
클럭과 전압은 보시는것과 같이 낮아진 상태입니다. 전력관리 기술덕분인지 최소 50
최대 100W정도 적은 소비전력을 보여줍니다. 필히 전력관리 기술은 켜두는게
좋겠지요 ㅋㅋ
3. 프라임 FULL LOAD 테스트
헐... 300W를 넘었습니다. 3.4Ghz로 오버했을시 전력소모인데.. 무려 312W를
소모합니다. 정말 무지막지한 소비전력인데요.. 이 수치를 보고있자니 원래 3.4Ghz로
오버하여 사용하려고 했던 제 계획이 한순간에 사라지네요 ㅋㅋ
오버는 적당히 합시다.. 특히 쿼드 이용자분들은... 그래도 3.0Ghz 오버는 적당한
온도와 소비전력을 보여주고 있어 지금 현재 실사용 하고있습니다.
4. WOW 수직화 동기 On / Off
온라인 게임인 와우의 수직화 동기 On시의 상태입니다.
수직화 동기를 On하면 프레임이 화면 주파수 수치의 프레임만큼 나옵니다.
만약 모니터 주파수가 60hz라면 60프레임 이상으론 프레임이 올라가지 않습니다.
수직화 동기를 키면 이렇게 제한이 있기때문에 전력소비를 줄일 수 있다고 하는데
다음의 수직화 동기 Off상태에서의 소비전력을 한번 살펴보겠습니다.
4-1 수직화 동기 Off 상태
평균적으로 50W정도 차이가 나는군요. 이로서 수직화 동기의 또다른 이점이 생겨났군요. 원래 수직화 동기는 모니터 주파수 이상으로 프레임이 올라가면 화면이 어긋나는
현상을 없애기 위해 등장하였는데. 최근들어 전력소비 감소 효과까지 보이니 이제부터
무조건 수직화동기는 키고 해야겠습니다.. 예전에는 프레임이 높으면 장땡이라는 마인드를 가지고 있었는데 이번 실험을 통해 확실히 깨닫게 해주는군요. 이것은 그래픽카드의 영향이 큰데.. 프레임이 높을수록 그래픽카드의 부하가 높기때문이죠.
CPU보다 아마 그래픽카드의 영향이 크다고 볼 수 있습니다.
이건 하늘을 쳐다볼때의 소비전력입니다. 하늘은 오브젝트나 그래픽적 효과가
적기대문에 프레임이 300~400정도 나옵니다. 그렇기 때문에 지면보다 소비전력이 높다고 판단 테스트해보았습니다. 역시나 소비전력 차이가 나는군요..
그냥 참고하시라고 테스트 했습니다. ㅋ.ㅋ
5. HDTV 시청 소비전력
최근 HDTV 수신카드를 통해 드라마나 여러가지것들을 시청을 많이 하는데
이때 소비되는 전력소모를 측정해보았습니다. IDLE시 전력소모량 보다 대략 20W정도
더 소비합니다. CPU도 그렇지만 HDTV를 시청할때 저는 DxVA 즉, 그래픽카드 가속
옵션을 사용하는데 이때문에 이정도 차이가 벌어지는듯 합니다.
참고로 DxVA를 사용했을때와 안했을때의 차이점을 비교하려 했으나 제가 깜빡하고
측정을 못했습니다. 이건 다음번에 시간이 나면 측정을 해보야겠습니다.
제 생각으론 그냥 CPU만의 가속으로 시청했을때가 더 낮을거라고 예상해봅니다.
DxVA를 사용할때 GPU사용률을 보면 20~30%정도 사용률을 보이고 있어 그래픽카드의 소비전력을 생각해봤을때 아마도 더 소비할듯 싶네요
6. 결론
오랜만에 이런 긴 리뷰를 써보니 익숙치도 않고 차트 만드는것도
굉장히 어설프고 그랬지만 다 쓰고보니 많은 아쉬움들이 남습니다.
디카가 없어 폰카로 찍어 성의가 없어 보이고 제가 만족스럽지 못해 아쉬움이 정말
크게 남습니다. 여튼간 기회가 되면 친구의 디카를 빌려 다시 자세히 찍어봐야겠습니다.
이번 리뷰를 통해 컴퓨터의 소비전력을 측정해보았습니다.
저도 예전의 궁금증들을 이번 리뷰를 통해 많이 해결했습니다.
제 예상과 달리 쿼드코어의 소비전력은 의외로 낮다는 것이었습니다.
물론 고클럭으로 오버시 소비전력이 300W를 넘는 끔찍한 상황이 있어 쿼드 사용시
고클럭 오버는 권장하지 않습니다. 제 생각으론 쿼드는 듀얼보다 저클럭에서도
뛰어난 성능을 보이니 적당히 기본전압 오버로 사용하시는게 좋을듯 합니다.
지금 경제도 어렵고 고유가 시대에 오버를 많이 해봐야 전력소비로 인한 전기세 크리로 부모님 등골 휘게 하지말고 그냥 적당히 사용하자라는게 제 결론입니다.
소비전력도 소비전력이지만 이 더운 여름에 시스템 온도도 많이 높아져 방온도도
높아지고 저도 이번 리뷰를 하면서 방이 열기로 달궈지는것을 느꼈습니다.
저희집은 참고로 에어컨이 없습니다. ㅡㅜ 테스트를 할때 온도는 대략 28~30도 였는데 방온도는 2도정도 높으리라 봅니다. 여튼 부족한 제 리뷰를 봐주셔서 감사합니다.
마지막으로 가장 전력소비가 높았던 테스트 사진을 올리며 마치겠습니다.
추가 동영상 올립니다. (08.01 / 17:57)
미처 테스트 못한 것들은 시간이 나면 하나씩 올리도록 하겠습니다. ㅋ
(1부보기)
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잘만 ZM-MFC2 사용기 및 컴퓨터 전력소모 측정 1부
ZALMAN ZM-MFC2 사용기
MFC시리즈는 잘만사의 팬컨트롤러 제품으로서 많은 파워 유저들이 제품을 사용하고
각종 리뷰들을 많이 볼수 있다.
이번에 구입한 MFC2는 가장 최근에 나온 MFC시리즈로서 5.25베이를 사용하고
전면 LCD패널을 사용해 상당히 고급스럽고 쳐다보는 입장에서도 상당히 만족스러운
비쥬얼을 보여줍니다. 제가 이 제품을 구입한 이유는 평소 전기세 걱정으로 과연 컴퓨터의 전력소비가 어느정도인지.. 최근 Q6600을 구입하여 쿼드코어의 전력소모가 심해 얼마나 전력을 잡아먹는지 궁금해 지르게 되었습니다.
집에 디카가 없어 허접한 핸드폰 카메라를 이용하여 찍어서 퀄리티는 안좋지만 좋게 봐주셨으면 합니다.
1부 MFC2에 다가가기
그럼 지금부터 MFC2에 대해 살펴보겠습니다.
우선 박스샷 입니다.
박스를 분해하여 꺼낸 MFC2 본모습입니다. 얼핏보면 오디오 베이인것 같이 보이고
옆에 팬스피드 조절 휠은 볼륨조절 휠같이 생겼습니다.
5.25인치라 케이스의 5.25베이에 장착해야 합니다.
박스에서 모든 내용물을 다 꺼낸 상태입니다. 꽤 많은 구성물로 이루어져 있는데요
팬을 연결하는 케이블 4개와 온도센서 4채널을 묶은 케이블 하나, 그리고 소비전력을
측정할때 사용하는 CVS케이블, MFC2, 전원으로 이루어져 있습니다.
제가 실수로 각 케이블 사진을 가까이 찍지못하여 많이 아쉽습니다. ㅡㅜ
자세한 사진을 보시려면 다나와 MFC2 블로그를 봐주시면 되겠습니다.
(http://blog.danawa.com/prod/502006/C/862/887/13668/0)
그나마 가까이에서 찍은 MFC2 모습입니다. 머 별달리 설명할게 없습니다.
MFC2 장착하는 모습입니다. 제 발까지 나왔네요 'ㅅ';;
MFC2에 꼽히는 케이블들이 워낙 많아서 베이에 집어넣는게 무척 난해했습니다.
전선들이 엉키지 않게 넣으려다보니 많이 애를 먹었습니다. 사용하는 케이스는 스카이디지털
의 COUPE 250입니다.
우여곡절끝에 설치한 모습입니다. 그레이 색깔의 케이스 색깔과 MFC2의 조화가 잘 어우러
지는것 같습니다.
CPU에 온도센서를 설치한 모습입니다. 온도센서를 히트스페레더 옆면과 CPU 고정쇠 사이
작은틈에 밀어넣어서 온도 측정을 제대로 할 수 있게 했습니다.
쿨링정보 전문 사이트인 쿨엔조이에서 히트스프레더 옆면과 중앙과의 온도차이는
1~2도 차이라는군요..
2번째 온도센서는 램에다 장착하였습니다. 램은 발열이 별로 안심할줄 알았는데
손으로 만져보니 엄청 뜨겁더군요.. 조만간 쿨러하나 달아줘야겠습니다. 'ㅅ';;
그냥 방열판과 램 사이의 틈에 온도센서를 달았습니다.
3번재 온도센서는 노스브릿지에 설치했습니다. 노스브릿지 발열도 상당하더군요.
설치를 다하고 온도를 측정하니 온도가 CPU, 램보다도 3~5도정도 높더군요.
괜히 저렇게 히트파이프 쿨링이 대세가 아닌가봅니다.
온도센서는 방열판 사이에 껴놨습니다. 잘 들어가더군요 ^^
마지막 센서는 어디다가 할까 고민하다가 그냥 파워 옆판에 붙여놨습니다. 손도계로
측정결과 저 부분이 열이 가장 많이 나길래 저부분에 그냥 대충 ㅡㅡ;; 테이프로 붙였네요.
드디어 모든 케이블, 온도센서를 연결하였습니다. 선이 워낙 많아 선정리가 대책이 안서는
상황입니다. 원래 선정리는 안하는 스타일이라 냅두지만 너무 선이많아 대충 빈 베이안에
케이블을 쑤셔넣었습니다. ㅋㅋㅋ 조만간 케이블타이라도 사서 선들좀 묶어 정리좀 해야겠
네요..
자 이제 모든걸 끝내고 컴퓨터 전원을 켰습니다. 보시는바와 같이 간지 폭풍입니다.
근데 여기서 동작안하는 팬은 저 휠옆에 작은 버튼을 이용하여 동작을 안하게 해줘야 합니다.
만약 그렇지 않다면 MFC2에서 삑 삑 비프음이 나더군요.. 저도 그런 비프음이 나서 급당황
했는데 설명서를 보니 사용안하는 팬 채널은 꺼주라고 나와있어서 꺼주니 소리가 안납니다.
'ㅅ';;
이제 본격적으로 MFC2를 활용한 컴퓨터 시스템 전력소모 측정과 온도측정을 해보도록
하겠습니다. (2부보기)
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